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Quake 4

Dans une guerre désespérée où la survie de la terre est en jeu face à un ennemi tenace, le seul moyen de remporter la victoire contre ces ennemis est de devenir l'un d'entre eux. La suite tant attendue de Quake II, Quake 4 fait entrer le joueur dans la peau de Matthew Kane, un membre de la légendaire escouade Rhino, pour pénétrer au cœur de la machine de guerre Strogg et engager le combat dans d'héroïques missions pour détruire cette race de barbares extraterrestres.

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Présentation

Juste après que les Marines aient réussi une mission visant à mettre à mal la défense des Stroggs et à mettre en échec leur chef, le Makron (histoire de Quake II), les Stroggs se sont rapidement regroupés et on reconstruit un nouveau Makron encore plus puissant.

Vous incarnez Matthew Kane, un membre de l'escouade d'élite Rhino, à la tête de la prochaine vague d'invasion de la terre.

Les forces d’invasion sont colossales et la défense des Strogg significative. Après une bataille épique, et grâce à vous et à l’escouade Rhino, la flotte parvient à sécuriser une Zone d’Atterrissage pour un vaisseau amiral (imaginez Le Jour le Plus Long en version Sci-Fi).

Après un regroupement, vous êtes à nouveau envoyé avec l’escouade Rhino pour une mission périlleuse au cœur de la base des Stroggs. Au cours d’un combat armé mortel, vous êtes capturé par les Strogg et emmené dans leur centre de « Stroggification ».

Vous vous réveillez attaché à un tapis roulant qui vous emmène lentement dans un processus de transformation de votre corps en Strogg. Au cours d’une transformation abominable, votre corps est découpé et fusionné avec du métal, des câbles et des circuits.

Au moment ou la transformation est sur le point d’être achevée par l’activation d’un implant dans votre cerveau, vous êtes secouru par une escouade de Marines et ramené à la base.

Bien que vous n’ayez pas été connecté à la matrice des Stroggs, les autres modifications de votre corps vous permettent de manipuler et d’interagir avec le monde des Stroggs comme aucun humain n’avait pu le faire auparavant.

Réalisant le formidable avantage qu’ils possèdent, les Marines organisent une offensive massive pour éteindre le « Nexus » (la matrice des Stroggs) et vous êtes l’élément clé qui va permettre d’accéder à ces sites et ces défenses impénétrables jusque-là.

À la fin, vous êtes la clé de la victoire, vos camarades de l’escouade désarmant les systèmes de défense des Stroggs, vous déconnectez le « Nexus » et détruisez définitivement le Makron.

Ce jeu est développé pour Mac par Aspyr.

Configuration requise

Minimale

  • Mac OS X 10.3.9 ou ultérieur.
  • PowerPC G4/G5 ou processeur Intel, à 1,67 GHz ou plus rapide.
  • 512 Mo ou plus rapide.
  • 3,0 Go d’espace disque disponible.
  • Carte Vidéo : Radeon 9600 ou supérieure, GeForce 6600 ou supérieure.
  • 64 Mo de VRAM ou plus.
  • Multijoueurs : prise en charge du jeu via Internet (TCP/IP) et LAN (TCP/IP). le jeu via Internet nécessite une connexion haut-débit.
  • Lecteur de DVD.

Recommandée

  • Mac OS X 10.4.4 ou ultérieur.
  • PowerPC G5 ou processeur Intel, à 2,0 GHz ou plus rapide.
  • 128 Mo de VRAM.

Remarque :
Cartes vidéo prises en charge : NVIDIA GeForce 6600, 6800, 7800 ATI Radeon 9600, 9650, 9700, 9800, X600, X800, X850, X1600.

Note des clients

4.5

(Basé sur 2 avis)

Commentaires les plus récents

  • Quake 4

    5.0

    Un Must

    Rédigé par DC à partir de CHEVILLY LARUE

    27-août-2006

    Bien mieux que Doom 3, vous vous retrouverez dans l'univers oppressant de Mars City, un jeu moins gourmand que ce que l'on dit en En savoir plusressources machine, tourne superbement sur un QUAD GeForce 6600 mais superbement aussi sur un MacBook Pro ATI X1600 / 128 Mo de VRAM

    (16 sur 19 personnes ont trouvé cet avis utile)

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  • Quake 4

    4.0

    Dynastie

    Rédigé par PP à partir de Perpignan

    18-avr.-2006

    Dans la lignée des Quake, il ne demande qu'a exploiter la puissance des machines nouvelles...
    On ne s'en lasse pas

    (14 sur 23 personnes ont trouvé cet avis utile)

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