Juste après que les Marines aient réussi une mission visant à mettre à mal la défense des Stroggs et à mettre en échec leur chef, le Makron (histoire de Quake II), les Stroggs se sont rapidement regroupés et on reconstruit un nouveau Makron encore plus puissant.
Vous incarnez Matthew Kane, un membre de l'escouade d'élite Rhino, à la tête de la prochaine vague d'invasion de la terre.
Les forces d’invasion sont colossales et la défense des Strogg significative. Après une bataille épique, et grâce à vous et à l’escouade Rhino, la flotte parvient à sécuriser une Zone d’Atterrissage pour un vaisseau amiral (imaginez Le Jour le Plus Long en version Sci-Fi).
Après un regroupement, vous êtes à nouveau envoyé avec l’escouade Rhino pour une mission périlleuse au cœur de la base des Stroggs. Au cours d’un combat armé mortel, vous êtes capturé par les Strogg et emmené dans leur centre de « Stroggification ».
Vous vous réveillez attaché à un tapis roulant qui vous emmène lentement dans un processus de transformation de votre corps en Strogg. Au cours d’une transformation abominable, votre corps est découpé et fusionné avec du métal, des câbles et des circuits.
Au moment ou la transformation est sur le point d’être achevée par l’activation d’un implant dans votre cerveau, vous êtes secouru par une escouade de Marines et ramené à la base.
Bien que vous n’ayez pas été connecté à la matrice des Stroggs, les autres modifications de votre corps vous permettent de manipuler et d’interagir avec le monde des Stroggs comme aucun humain n’avait pu le faire auparavant.
Réalisant le formidable avantage qu’ils possèdent, les Marines organisent une offensive massive pour éteindre le « Nexus » (la matrice des Stroggs) et vous êtes l’élément clé qui va permettre d’accéder à ces sites et ces défenses impénétrables jusque-là.
À la fin, vous êtes la clé de la victoire, vos camarades de l’escouade désarmant les systèmes de défense des Stroggs, vous déconnectez le « Nexus » et détruisez définitivement le Makron.
Ce jeu est développé pour Mac par Aspyr.
Configuration requise
Minimale
- Mac OS X 10.3.9 ou ultérieur.
- PowerPC G4/G5 ou processeur Intel, à 1,67 GHz ou plus rapide.
- 512 Mo ou plus rapide.
- 3,0 Go d’espace disque disponible.
- Carte Vidéo : Radeon 9600 ou supérieure, GeForce 6600 ou supérieure.
- 64 Mo de VRAM ou plus.
- Multijoueurs : prise en charge du jeu via Internet (TCP/IP) et LAN (TCP/IP). le jeu via Internet nécessite une connexion haut-débit.
- Lecteur de DVD.
Recommandée
- Mac OS X 10.4.4 ou ultérieur.
- PowerPC G5 ou processeur Intel, à 2,0 GHz ou plus rapide.
- 128 Mo de VRAM.
Remarque :
Cartes vidéo prises en charge : NVIDIA GeForce 6600, 6800, 7800 ATI Radeon 9600, 9650, 9700, 9800, X600, X800, X850, X1600.
